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flas***制作实例,flas***制作实例教程

flas***制作实例,flas***制作实例教程

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于flash动画制作实例的问题,于是小编就整理了3个相关介绍flash动画制作实例的解答,让我们一起看看吧。flash...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于flas***制作实例的问题,于是小编就整理了3个相关介绍flas***制作实例的解答,让我们一起看看吧。

flas***制作流程?

要制作出优秀的Flas***,需要经过很多的制作环节,其中的每一个环节都直接影响作品的最终质量。Flas***的制作过程大致可分为策划主题、搜集素材、制作动画、优化与调试、测试与发布几个步骤。

1、策划主体

在动画制作之前,首先应明确制作动画的目的,要制作什么样的动画,通过这个动画要达到什么样的效果,动画的风格是怎样的,以及要通过什么样的形式将它表现出来等。要明确了制作目的之后,就需要为整个动画作初步的策划。

2、搜集素材

在对动画进行了初步的策划后,就可以开始对动画中可能用到的素材进行搜集。在搜集时应注意有针对性、有目的性地搜集素材。

3、制作动画

制作动画是Flas***作品制作中最关键的一步,是指利用所收集的动画素材来表现动画策划中各个项目的具体实现过程。

4、优化与调试

在下载和播放Flas***时,如果速度很慢,容易产生停顿,这说明Flas***文件很大。为了减少Flas***的占用空间,加快动画的***,可以对动画文件进行优化。优化动画主要包括在动画制作过程中的优化、对元素的优化和对文本的优化等。将动画中相同的对象转换为元件,只保存一次,以后可以合使用多次,这样可以很好地减少动画的数据量。

凌智动画指出:制作动画时最好减少逐帧动画的使用,尽量使用补间动画,因为补间动画的数量相对于逐帧动画是很小的。如果制作类似的动画效果,补间动画相对于逐帧动画的体积小得多。导入声音文件时尽量使用体积相对于其它音乐格式较小的Mp3格式。尽量减少特殊形状矢量线条的应用,如虚线、锯齿状线和点状线等。

5、测试与发布

在动画完成之前,还需要对动画的效果、品质等进行最后检测。因为Flas***的播放是通过电脑对动画中的各个矢量图形、元件的实时运算来实现的,所以动画播放的效果很大程度上取决于电脑的软硬件配置。

发布动画是Flas***制作过程中的最后一步,用户可以对动画的生成格式、画面品质和声音效果等进行设置。在动画发布时的设置将最终影响到动画文件的格式、文件大小以及动画在网络中的传输速率。

怎么制作30秒FLASH的小动画?

可以试试Flash、万彩动画***.

Flash

曾经制霸动画制作的软件,Flaaaaaaaash!动画质量高好速度快。像什么4399小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。而且目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。

万彩动画***

万彩动画***是国产的免费MG动画制作软件,对动画制作新手十分友好,操作简单,内置有许多的素材模板、动画角色素材和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间,还有***矢量图片素材库,可添加图片作为场景或在场景内添加***矢量图片,轻松制作个性化的动画***。除了软件自带的精选***矢量图,更可添加本地的矢量图片,使得动画***的每个场景都能生动呈现。

flash如何制作简单动画?

首先利用椭圆工具和刷子工具在舞台上画一个小人,形状自己定,反正我的是画的很差了,大家不要见怪,记得把线条颜色改为无色。

之后在时间轴上每隔10帧就插入一个关键帧,由自己。

再然后就是顺便把形状补间添加至每个关键帧之间。

之后调整小人动作,每个关键帧都调一下,动作想怎样就怎样,很灵活,都能展现出来,我在这里就随便调了一下。

到此,以上就是小编对于flas***制作实例的问题就介绍到这了,希望介绍关于flas***制作实例的3点解答对大家有用。

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